(Captura de pantalla de Liu Jiayi)
Un número récord de 160.000 visitantes acudieron al Nuevo Centro Internacional de Exposiciones de Shanghái del 26 al 29 de julio para asistir a la décima exposición ChinaJoy 2012. Entre los 300 expositores, los «tres grandes» operadores de China (China Mobile, China Telecom y China Unicom) se centraron en los mercados de juegos móviles y en línea, que se han estado expandiendo a una velocidad muy alta.
Según un informe semestral de la industria publicado en julio, la población de jugadores en línea del país alcanzó los 205 millones, un aumento interanual del 28 por ciento, y 78 millones de personas eligieron China Mobile como su proveedor de juegos móviles. Los juegos en línea y móviles generaron ingresos combinados de más de 5 mil millones de RMB (US$780 millones) durante los primeros seis meses de 2012.
En cuanto a otro gigante, China Telecom, su plataforma de juegos «egame» proporcionó a 70 millones de suscriptores 3.000 tipos de juegos.
Mu Zhenguo, analista del centro de operaciones de la compañía, dijo que los operadores chinos reconocen el potencial de los mercados de juegos móviles y en línea. «Nosotros, los operadores, tenemos las ventajas en términos de red, canal, recursos de clientes y métodos de cobro», dijo Mu en una charla con un periódico local.
Según Mu, la plataforma de juegos electrónicos invitó a la participación de operadores y desarrolladores de juegos y buscó la cooperación con compañías de juegos extranjeras, mientras mejoraba el acceso a sus usuarios de teléfonos móviles 2G y 3G y suscriptores de la plataforma.
Durante el evento, China Unicom también lanzó su propia plataforma de juegos, «Wo Store Game Center», que ya había atraído a 2000 desarrolladores y una población de suscriptores proyectada de 30 millones para fin de año, dijo Wei Xin, director general de la tienda de aplicaciones de la compañía. centro de operaciones.