Amazon lanza AWS for Games, productos y servicios dedicados para la industria del juego

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Amazon el miércoles lanzó AWS para juegos, un conjunto dedicado de productos y servicios de AWS y sus socios específicamente para la industria del juego. Es la última iniciativa de Amazon Web Services y sus competidores para subrayar la gran oportunidad de mercado que representan los juegos para los proveedores de la nube.

Los juegos han sido un mercado importante para Amazon durante algún tiempo. AWS ha ofrecido servicios dedicados para juegos durante varios años, con Amazon GameLift se lanzó en 2016. Más allá de la nube, la compañía tiene Amazon Game Studios y el servicio de transmisión de juegos Twitch, que Amazon adquirió en 2014.

Aún así, dadas las tendencias y pronósticos del mercado, no sorprende que la industria de la nube esté aumentando sus ofertas. La firma de análisis Newzoo predice que la capitalización del mercado mundial de juegos en la nube superará los 6.500 millones de dólares para 2024, frente a los 1.570 millones de dólares del año pasado.

«La adopción de la nube ha transformado la forma en que se crean, distribuyen y juegan los juegos», dijo Bill Vass, vicepresidente de ingeniería de AWS, en un comunicado. «Los desarrolladores de juegos continúan acelerando su viaje a la nube, crean juegos más rápido y los ejecutan con actualizaciones continuas, mientras aumentan su base de jugadores y su participación en el juego».

El lanzamiento de AWS para juegos y otros nuevos servicios y soluciones, continuó, debería ayudar a los clientes a abordar las cargas de trabajo de alta prioridad mientras aumentan el uso de análisis de juegos, operaciones en vivo e inteligencia artificial.

AWS for Games ofrece servicios y productos específicos para juegos, así como soporte para socios, para seis áreas: desarrollo de juegos en la nube, servidores de juegos, seguridad de juegos, operaciones en vivo, análisis de juegos e inteligencia artificial y aprendizaje automático de juegos. Los socios de la iniciativa incluyen AMD, AppsFlyer, Beamable, Databricks, Epic Games, Incredibuild, NVIDIA, Parsec, Perforce, Slalom, Snowflake y Teradici.

Además de esta nueva iniciativa, AWS anunció el miércoles una vista previa de Amazon GameSparks, un servicio totalmente administrado creado en AWS que facilita la creación, optimización y escalado de funciones de back-end de juegos. La compañía también anunció la disponibilidad general de Kit de juego de AWSuna solución de código abierto que permite a los desarrolladores de juegos implementar y personalizar funciones de back-end de juegos directamente desde un motor de juego con solo unos pocos clics, lo que reduce la integración de servicios basados ​​en la nube de semanas a días.

Además, hay una nueva guía para Estudio ágil de Amazon para los desarrolladores de juegos, lo que hace posible configurar un estudio de juegos virtual en horas, escalar la capacidad a pedido y crear contenido de manera más rápida y rentable.

El mismo día que Amazon lanzó estos nuevos servicios, Microsoft anunció el lanzamiento de nuevos programas y servicios en la nube diseñados específicamente para desarrolladores de juegos independientes. Incluyen Azure Game Development Virtual Machine, que está destinado a desarrolladores que desean probar y crear juegos en un entorno de nube listo para producción.

Mientras tanto, Google Cloud indicó el año pasado su compromiso con el mercado de juegos en la nube cuando creó un nuevo rol ejecutivo centrado en Gaming Solutions.

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