Diablo III revive a los jugadores profesionales en China

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(Captura de pantalla de Liu Jiayi/CBS Interactive en http://us.battle.net/d3/en/blog/6360586/)

La empresa no ha instalado ningún servidor en China, ni ha tenido vendedor oficial en el país. Miles de jugadores tienen que comprar Gamekey en el extranjero, en la mayoría de los casos, a vendedores de segunda mano a un precio muy alto. Antes de que se prohibiera la compra y venta, el precio de un Gamekey se disparó a más de RMB1000 ($157) en Taobao, el sitio web B2C más popular de China.

Sin embargo, la falta de acceso al juego largamente esperado podría ser el amanecer para la población cada vez más reducida de jugadores profesionales.

«Hay un montón de oportunidades comerciales en Diablo III», dijo Pan, un jugador que vendió oro virtual en línea.

Pan le dijo a un sitio web local en una entrevista que dejó de jugar profesionalmente hace años y comenzó su propio negocio de muebles debido a la feroz competencia. Fue el lanzamiento de Diablo III lo que le unió a él y a su equipo de 8 personas.

«Hay alguien que es muy bueno en inglés en nuestro equipo, porque tenemos que jugar en los servidores de EE. UU. y Europa. También tenemos que saber cómo abrir una cuenta bancaria en EE. UU. y solicitar una tarjeta de crédito en RMB-USD». dijo Pan. «Luego vendemos el oro virtual en Taobao; nuestros compradores son en su mayoría de China continental».

La casa de subastas con dinero real disponible recientemente fue otra fuente de ingresos para los jugadores profesionales.

«Podrías ganar una gran cantidad de dinero vendiendo armas y armaduras por dinero real a través de la casa de subastas», dijo C, un graduado de inglés que juega en el servidor estadounidense durante 15 horas al día.

Blizzard en realidad «poseía» a los jugadores profesionales al permitirles intercambiar artículos virtuales en línea, según C, «Es como en la realidad. Blizzard te ofrece una plataforma para demostrar tu valía. Cuanto más trabajas, más ganas».

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