Según una encuesta reciente realizada por la empresa de juegos de metaverso Advokate Group, a más del 77 % de los encuestados que están interesados en unirse a un metaverso les preocupa que Facebook sea el propietario de los datos.
Además, el 87 % dijo que prefiere un metaverso en una cadena de bloques descentralizada. Este sentimiento es más frecuente entre los encuestados de la Generación Z, quienes tenían un 10 % más de probabilidades que los Millennials de preferir un metaverso de blockchain.
La encuesta fue realizada por Advokate Group, con sede en Hong Kong, en enero utilizando el servicio de encuestas de crowdsourcing de Amazon, Mechanical Turk. Abogado dijo MarketingyPublicidad.es que los encuestados, mayores de 18 años, eran anónimos y completaron la encuesta a través del portal en línea de Mechanical Turk.
La mitad de los encuestados dijeron que tienen entre 18 y 25 años; el 21% dijo que tiene entre 33 y 40 años; el 13% dijo que tiene entre 41 y 56 años; y el 4% tiene 57 años o más. Solo el uno por ciento dijo que tenía menos de 20 años.
Advokate encuestó a más de 1200 consumidores estadounidenses que dijeron estar familiarizados con el nuevo metaverso de Facebook. Sin embargo, los datos de la encuesta no proporcionaron explicaciones para muchas de las preguntas, como por qué a los encuestados les preocupa la idea de que Facebook sea propietario de los datos de los usuarios.
Cuando se les preguntó para qué tipos de actividades los consumidores usarían el metaverso, la opción más popular fue jugar, seguida de salir con amigos, trabajar y reuniones, asistir a conciertos, hacer ejercicio y estudiar con compañeros de clase.
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El metaverso de Facebook fue el más conocido entre los encuestados, con más del 80 % afirmando que están familiarizados con su metaverso. La mitad de los encuestados dijo estar familiarizado con Minecraft, seguido de Fortnight, Roblox y Sandbox. Es más, cuando se les preguntó a cuántos metaversos se unirán las personas en los próximos años, el 46 % dijo que uno a dos, mientras que el 38 % dijo que tres a cuatro. Casi el 10% dijo entre cinco y seis, sin embargo, el 7% dijo que no planea unirse a un metaverso en absoluto.
La cantidad de tiempo que pasan cada día en un metaverso reveló que el 39% pasaría entre tres y cuatro horas al día, tanto como aquellos que pasarían hasta dos horas diarias.
El siete por ciento dijo que no pasaría tiempo en el metaverso diariamente.
Quizás el aspecto más intrigante de la encuesta se refería a las reacciones de los encuestados hacia la idea de ganar dinero en el metaverso. Puede que no sea una sorpresa que el 93 % de los encuestados dijo que quiere ganar dinero que pueda transferirse fuera del metaverso, pero el 87 % dijo que cambiaría a juegos de tiempo completo en lugar de un trabajo tradicional si supiera que podría ganar lo mismo. cantidad de dinero.
Cuando se les preguntó cuánto necesitarían ganar los encuestados por mes para mantenerse a sí mismos a través del juego a tiempo completo, el 23% dijo entre $210 y $500, otro 23% dijo entre $501 y $1,000, y el 22% dijo entre $1,001 y $3,000. El catorce por ciento dijo más de $3,000 al mes. El resto de los encuestados dijo menos de $200.
La encuesta también preguntó a los encuestados qué características son más importantes para ellos en el metaverso. Ganar dinero real se clasificó en la parte superior, seguido de socializar con otros jugadores, moverse entre juegos sin salir del metaverso, personalizar avatares, comprar artículos en el juego, comprar NFT, vender NFT y mostrar NFT.
Un sorprendente 48% de los encuestados dijo que tomará entre tres y seis años para que el metaverso sea aceptado en la corriente principal, seguido por un 23% que cree que tomará entre siete y 10 años.
Otros elementos a destacar incluyen el 93% de los encuestados que dicen que jugarían más si pudieran ganar el salario mínimo, y el 87% cambiaría a jugar a tiempo completo si pudieran recibir un pago, según la encuesta.