La apelación de Epic al fallo de la App Store de Apple implica acusaciones de monopolio

Imagen: Getty Images

Epic Games presentó un informe sobre su apelación contra el fallo judicial del año pasado de que las prácticas de iOS App Store no constituían un monopolio y no violaban las leyes antimonopolio.

La apelación se presentó en septiembre, pero la última presentación es la primera vez que el desarrollador del juego reinterpreta los méritos de la audiencia de apelación.

La presentación de Epic Game ante el Tribunal de Apelaciones del Noveno Circuito dijo que demostró en juicios anteriores que Apple contrató a los desarrolladores para usar la App Store de Apple exclusivamente para distribuir aplicaciones y el sistema de pago de Apple para usar contenido digital en las aplicaciones, por lo tanto, «restringiendo las transacciones».

Al exponer su caso, Epic Games escribió que el fallo original se equivocó al concluir que el acuerdo de licencia del programa de desarrollador no era un contrato porque «Apple se lo impuso a los desarrolladores», lo que resultó en que Apple no violó las leyes antimonopolio.

«Si no se revierte, esta decisión anularía los principios establecidos de la ley antimonopolio y, como reconoció el propio tribunal de distrito, socavaría la política antimonopolio sólida», se lee en el documento.

Epic Games también puso más énfasis en la marca de la App Store como un monopolio atractivo, argumentando que Apple está excluyendo a los competidores de las soluciones de pago en la aplicación para la distribución de aplicaciones iOS y el contenido digital para ganar más participación de mercado.

En el fallo original, la jueza de distrito Yvonne Gonzales Rogers reconoció que «Apple, con su considerable participación de mercado, está cerca del borde de un fuerte poder de mercado o poder de monopolio».

Sin embargo, finalmente desestimó esas afirmaciones porque creía que otros competidores tenían suficiente participación de mercado en submercados como los juegos móviles.

Al tomar la decisión, González Rogers no brindó una posición clara sobre el reclamo de monopolio porque Epic «no se centró en el tema» durante la audiencia inicial.

La batalla legal entre las dos compañías surgió en 2019 cuando Apple y las tiendas de aplicaciones de Google lanzaron Fortnite de Epic Games por introducir un nuevo sistema de pago que eludió el sistema de pago del gigante tecnológico y las comisiones de compra dentro de la aplicación.

Poco después de recibir el lanzamiento, Epic Games presentó demandas antimonopolio contra Apple y Google en los EE. UU. y en el extranjero, como parte de un esfuerzo por abrir áreas del mercado de aplicaciones donde Apple y Google son los jugadores más importantes.

En la batalla legal hasta el momento, se ordenó a Epic Games que pague a Apple $ 12 millones en daños por los ingresos que recaudó al presentar su sistema de pago, mientras que a Apple se le ordenó eliminar su prohibición de App Store A contra los desarrolladores. Desde agregar enlaces en la aplicación a sitios de pago.

La medida cautelar debía entrar en vigencia a fines del año pasado, pero para alivio de Apple, el Tribunal de Apelaciones del Noveno Circuito permitió que el fabricante del iPhone suspendiera temporalmente cualquier cambio importante en las políticas de su App Store siempre que la ley no se cumpla. Seguir.

“Apple al menos ha demostrado que su apelación desafía seriamente la decisión del tribunal de distrito de que Epic Games no pudo demostrar que la conducta de Apple violó ninguna ley antimonopolio, pero mostró que la misma conducta violó las leyes de competencia desleal de California”, dijo la apelación. mes.

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