Facebook puede haber popularizado la idea del «metaverso», pero está lejos de ser el único negocio que construye su propio mundo virtual. En la Conferencia de tecnología gráfica (GTC) de primavera de Nvidia esta semana, el fabricante de chips presentó nuevas herramientas que harán que sea más fácil que nunca para las personas y las empresas crear simulaciones realistas en la esfera digital.
La plataforma Nvidia Omniverse brinda a los diseñadores 3D un mundo virtual compartido desde el cual pueden colaborar a través de diferentes aplicaciones de software y desde diferentes ubicaciones geográficas. Ahora, Omniverse se está volviendo más accesible. Primero, Nvidia anunció Omniverse Cloud, que brinda a los artistas, diseñadores y desarrolladores acceso instantáneo a Omniverse, incluso si no tienen un sistema basado en Nvidia RTX.
«Esta es una respuesta a una gran demanda que hemos tenido de una cantidad de clientes que querían acceder a esta plataforma pero estaban limitados debido a la plataforma en la que se encuentran», dijo Richard Kerris, vicepresidente de Omniverse de Nvidia, a los periodistas esta semana.
Omniverse Cloud está ahora en acceso anticipado y Nvidia está tomando aplicaciones para ello.
Luego, Nvidia anunció Omniverse OVX, un sistema informático diseñado específicamente para satisfacer las necesidades de simulaciones masivas, o gemelos digitales industriales.
«Ya sea que esté desarrollando un automóvil, una fábrica, una cuadra de la ciudad o el mundo, tiene diferentes demandas desde la perspectiva del hardware», explicó Kerris.
El servidor OVX consta de ocho GPU Nvidia A40, tres NIC Nvidia ConnectX-6 Dx de 200 Gbps, memoria del sistema de 1 TB y almacenamiento NVMe de 16 TB.
Está diseñado para proporcionar un rendimiento extremadamente rápido y renderizado y capacidades en tiempo real. Para los clientes que necesitan más rendimiento, el sistema de cómputo OVX escala desde un solo pod de ocho servidores OVX a un OVX SuperPOD que consta de 32 servidores OVX conectados con la estructura de conmutación Nvidia Spectrum-3 o múltiples OVX SuperPOD para acelerar la simulación masiva de gemelos digitales.
Nvidia lanzó Omniverse por primera vez en versión beta abierta a fines de 2020 (casi un año antes de que Facebook se comprometiera con el concepto de «metaverso» al cambiar su nombre a Meta). Bob Pette, vicepresidente de la unidad de negocios de visualización profesional de Nvidia, dijo a los periodistas esta semana que entró en GA el otoño pasado y ha estado ganando terreno en el espacio de diseño y colaboración.
Si bien la unidad de negocios está expandiendo los casos de uso de AR y XR en el borde y en la nube, «Creemos que nuestro mayor impulsor de crecimiento este año será Omniverse», dijo Pette.
Más de 150.000 personas ya han descargado Omniverse. Mientras tanto, varias empresas importantes están utilizando Omniverse Enterprise, incluidas Amazon, DB Netze, DNEG, Kroger, Lowe’s y PepsiCo. Todas estas empresas están utilizando la plataforma para construir gemelos digitales físicamente precisos o desarrollar experiencias realistas e inmersivas para los clientes.
Amazon Robotics, por ejemplo, está utilizando Omniverse Enterprise para crear gemelos digitales habilitados para IA de sus almacenes, de modo que pueda optimizar mejor el diseño y el flujo del almacén y entrenar soluciones robóticas más inteligentes. Mientras tanto, Siemens Gamesa Renewable Energy está trabajando con Nvidia para crear gemelos digitales de parques eólicos basados en la física.
Nvidia también anunció que está ampliando enormemente el ecosistema Omniverse con nuevos conectores y bibliotecas Omniverse.