Nvidia entregó sólidos resultados financieros del cuarto trimestre el miércoles después de que su acuerdo masivo para adquirir Arm fracasara la semana pasada.
La compañía con sede en Santa Clara, California, reportó ganancias no GAAP en el cuarto trimestre de $1.32 por acción sobre ingresos de $7.64 mil millones, un 53% más que el año anterior. Wall Street esperaba ver ganancias de $ 1.23 por acción con $ 7.42 mil millones en ingresos.
Este es el primer informe de ganancias publicado desde que NVIDIA anunció que ya no adquiriría Arm de SoftBank. El controvertido acuerdo fracasó la semana pasada «debido a importantes desafíos regulatorios que impidieron la consumación de la transacción, a pesar de los esfuerzos de buena fe de las partes», según NVIDIA y SoftBank.
El acuerdo enfrentó el escrutinio de los reguladores en los EE. UU., el Reino Unido y China, quienes cuestionaron si la compra podría conducir a restricciones eventuales de Arm IP, lo que provocaría un efecto dominó aguas abajo en los precios y la competencia.
Nvidia dijo que planea «registrar en gastos operativos un cargo de $ 1.36 mil millones (la Cancelación del brazo) en el primer trimestre del año fiscal 2023 que refleja la cancelación del prepago proporcionado al firmar en septiembre de 2020».
Para el año fiscal 2022, la compañía generó ingresos de $ 26,91 mil millones, un 61% más año tras año. Las ganancias no GAAP por acción diluida para el año fueron de $4,44.
«Estamos viendo una demanda excepcional de plataformas informáticas Nvidia. NVIDIA está impulsando avances en IA, biología digital, ciencias del clima, juegos, diseño creativo, vehículos autónomos y robótica, algunos de los campos más impactantes de la actualidad», dijo Jensen Huang, fundador y director ejecutivo de Nvidia.
“Estamos entrando en el nuevo año con un fuerte impulso en nuestros negocios y una excelente tracción con nuestros nuevos modelos comerciales de software con Nvidia AI, Nvidia Omniverse y NVIDIA DRIVE. Se acerca GTC. Anunciaremos muchos productos, aplicaciones y socios nuevos para la informática de Nvidia. «
Al desglosar los segmentos comerciales, Nvidia dijo que los ingresos por juegos crecieron un 37% año tras año a $ 3.42 mil millones. La compañía dijo que el aumento refleja una fuerte demanda de GPU para juegos y SOC para consolas de juegos. Para el año fiscal completo, los ingresos por juegos fueron de $12,46 mil millones.
Mientras tanto, los ingresos del centro de datos de Nvidia aumentaron un 71 % año tras año hasta los 3260 millones de dólares. Los ingresos del segmento de visualización profesional de Nvidia alcanzaron los 643 millones de dólares, un 109 % más que hace un año, con un crecimiento liderado por las GPU para estaciones de trabajo de escritorio. Los ingresos de la unidad automotriz de la empresa ascendieron a 125 millones de dólares.
En términos de orientación, Nvidia espera ingresos en el primer trimestre de $ 8.10 mil millones, más o menos 2%.