Sony anunció el lunes que adquirirá al desarrollador de videojuegos Bungie por 3.600 millones de dólares. Las dos compañías trabajaron juntas anteriormente en varios juegos, y Bungie es responsable de títulos enormemente populares como aureola y Destino.
Las compañías explicaron que Bungie seguirá operando como un estudio de juegos independiente y juegos de autoedición. Bungie tiene alrededor de 900 empleados y una sede en Bellevue, Washington.
Kenichiro Yoshida, presidente y director ejecutivo de Sony Group Corporation, dijo que planean «utilizar la diversa gama de recursos tecnológicos y de entretenimiento de Sony Group para respaldar una mayor evolución de Bungie y su capacidad para crear mundos icónicos, a través de múltiples plataformas y medios». »
“Bungie ha creado y continúa desarrollando algunas de las franquicias de videojuegos más queridas del mundo y, al alinear sus valores con el deseo de la gente de compartir experiencias de juego, reúne a millones de personas en todo el mundo”, dijo Yoshida.
El CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, señaló que Sony trabajó con Bungie en la franquicia Destiny, allanando el camino para el gran acuerdo.
«Este es un paso importante en nuestra estrategia para expandir el alcance de PlayStation a una audiencia mucho más amplia. Entendemos cuán vital es la comunidad de Bungie para el estudio y esperamos apoyarlos mientras siguen siendo independientes y continúan creciendo», señaló Ryan. «Al igual que Bungie, nuestra comunidad es fundamental para el ADN de PlayStation, y nuestra pasión compartida por el jugador y por construir el mejor lugar para jugar ahora evolucionará aún más».
Bungie operará como una subsidiaria independiente de Sony Interactive Entertainment y estará dirigida por el CEO Pete Parsons, así como por una junta directiva.
Enero ha sido un mes emblemático para las principales ofertas de juegos. Take-Two Interactive anunció el 10 de enero la adquisición de Zynga, uno de los editores de juegos móviles más grandes, por $12,7 mil millones en efectivo y acciones. La semana pasada, Microsoft compró Activision Blizzard Inc., la compañía detrás de Call of Duty, Candy Crush , Warcraft, Diablo y Overwatch, por 68.700 millones de dólares.
Bungie ha entrado y salido de acuerdos con grandes empresas. Microsoft adquirió Bungie en 2000 y trajo la popular franquicia Halo a Xbox. En 2007, Bungie anunció que una vez más se volvería independiente, separándose de Microsoft. Bungie también ha tenido previamente acuerdos de publicación con Activision Blizzard.
Parsons dijo que Sony estaba dispuesto a apoyarlos por completo y acelerar sus planes para desarrollar más juegos.
«En SIE, hemos encontrado un socio que nos apoya totalmente y quiere acelerar nuestra visión de crear experiencias de entretenimiento significativas que abarquen generaciones, al mismo tiempo que valoramos la independencia creativa que es el latido del corazón de Bungie», dijo Parsons.
«Seguiremos persiguiendo nuestra visión de una comunidad Bungie unificada, creando juegos que valoren a nuestra comunidad y encontrándonos donde y como elijan jugar. Tanto Bungie como SIE creen que los mundos de los juegos son solo el comienzo de lo que se convertirá nuestra propiedad intelectual. Nuestros universos originales tienen un potencial inmenso y, con el apoyo de SIE, impulsaremos a Bungie para que se convierta en una empresa global de entretenimiento multimedia dedicada a cumplir nuestra visión creativa».