Cómo hacer tu propio videojuego

Si a ambos les gusta jugar videojuegos y dibujar, contar historias o crear arte, es posible que se hayan preguntado cómo crear un videojuego usted mismo. ¡La buena noticia es que la variedad de motores de juegos gratuitos y de código abierto de Internet ha hecho que esto sea más fácil que nunca!

Si tienes el deseo y la visión, puedes hacer realidad tu visión. Hacer tu propio videojuego ahora es tan fácil como conceptualizar y diseñar el juego de tus sueños y luego descargar herramientas gratuitas para construirlo.

Siga leyendo para aprender cómo hacer un videojuego usando herramientas gratuitas disponibles en línea.

1. Establezca expectativas realistas.

Sueña en grande, pero mantente conectado a la realidad. Nuevos títulos saturan el mercado de juegos independientes cada año. Muchos se encuentran con poco éxito. Solo se lanzaron 37 títulos a través del distribuidor de videojuegos Steam durante su primer año, 2004. En 2021, los desarrolladores lanzaron 10,696 juegos en la plataforma.

Incluso si su primer juego no genera ganancias, representa un paso importante para aprender cómo convertirse en un desarrollador de videojuegos. Incluso puede ganar una pequeña audiencia para impulsarlo hacia el éxito futuro.

2. Comience con una idea.

Toda obra de arte interesante comienza con una chispa creativa. La parte más divertida de hacer tu propio videojuego puede ser una lluvia de ideas. Cuando haga una lluvia de ideas, decídase por algunos aspectos clave de su juego:

  • Género: Plataformas, survival horror, rompecabezas, etc.
  • 2D vs. 3D: Los juegos 3D son más difíciles de hacer, especialmente si no quieres usar herramientas prefabricadas.
  • Premisa: una historia interesante mantiene a los jugadores interesados.

Priorice las ideas que aprovechen sus puntos fuertes, le suenen divertidas y se ajusten a su presupuesto.

3. Investigue, haga una lluvia de ideas y cree un documento de diseño.

Una vez que sus ideas se solidifiquen, desarrolle un documento de diseño de juegos (GDD). Este documento, que puede ser un documento de Word, un PDF o un documento de Google Docs, presenta el plan para su juego y establece una visión creativa. Su GDD debe incluir:

  • Historia
  • Caracteres
  • Diseño de nivel/ambiente
  • Mecánica de juego
  • Interfaz de usuario y controles

Además, elija un lenguaje de programación o use una herramienta de desarrollo de juegos que no requiera codificación. C++, Java y JavaScript son los principales lenguajes de programación utilizados en el desarrollo de juegos. Los dos últimos se encuentran entre los lenguajes de programación más fáciles.

4. Elija sus herramientas.

Su próximo paso es elegir sus herramientas de construcción de juegos. Si bien puedes crear un juego completamente desde cero, no te avergüences de usar un motor de juego prefabricado. Incluso los diseñadores profesionales los usan.

Los siguientes motores de juego gratuitos y de bajo costo pueden ayudarlo a crear un juego atractivo con facilidad. La curva de aprendizaje varía según el motor y si tiene un título en informática o experiencia previa en programación.

Estudio GameMaker 2

Se ejecuta en macOS, Windows, Ubuntu

Costo: Versión gratuita, así como dos versiones de suscripción a partir de $4.99 al año
Usado para: Juegos 2D y 3D, pero principalmente 2D
Idiomas: Lenguaje de creador de juegos, JavaScript, C++

GameMaker Studio 2 es un motor de desarrollo de juegos 2D de primer nivel con capacidades 3D limitadas. El motor está diseñado para principiantes. Su sitio web presenta una variedad de tutoriales para usuarios primerizos.

  • Plataformas compatibles: Windows, Xbox, PlayStation, macOS
  • Desarrollado por YoYo Games
  • Capacidades limitadas de animación/modelado 3D
  • Juegos conocidos: Undertale, Hyper Light Drifter, Forager

GDevelop

Se ejecuta en macOS, Windows y Linux

Costo: Gratis
Usado para: juegos 2D
Idiomas: C++, JavaScript

GDevelop es un motor de desarrollo de juegos gratuito y de código abierto diseñado pensando en los principiantes. La interfaz es de arrastrar y soltar, por lo que es quizás la más fácil de dominar en esta lista.

  • Plataformas compatibles: Windows, Linux, macOS, Android, HTML5
  • Desarrollado por Florian Rival
  • No se requiere experiencia en codificación
  • Tutoriales fácilmente disponibles

Godot

Se ejecuta en macOS, Windows y Linux

Costo: Gratis
Usado para: Juegos 2D y 3D
Idiomas: C++, C#, GDScript, cualquier lenguaje que use enlaces nativos de GDN

Godot es un motor de juegos gratuito y de código abierto que se distingue por la cantidad de lenguajes de programación que acepta. El motor es conocido por tener una curva de aprendizaje más pronunciada que la mayoría.

  • Plataformas compatibles: Xbox, Windows, HTML5, Linux
  • Desarrollado por Juan ‘reduz’ Linietsky y Ariel ‘punto’ Manzur
  • Permite a los desarrolladores crear un juego desde cero.
  • Juegos conocidos: Kingdoms of the Dump, Ex Zodiac, Until Then

Enroscarse

Se ejecuta en macOS, Windows y Linux

Costo: Gratis
Usado para: Juegos de aventuras en 2D basados ​​en texto
Idiomas: CSS/JavaScript

Twine es un motor de juegos gratuito y de código abierto para desarrollar novelas visuales y juegos de aventuras basados ​​en texto. Los juegos producidos en el motor son famosos por sus estructuras experimentales no lineales.

  • Plataformas compatibles: macOS, Windows, Linux
  • Desarrollado por Chris Klimas
  • Cree ficción interactiva basada en la web en forma de historias ramificadas
  • Juegos conocidos: Apocalypse Story, A Tale of Crowns, A Witch’s Word

Unidad

juegos-unity.jpg

Se ejecuta en macOS, Windows y Linux

Costo: Gratis (para creadores con menos de $100K en los últimos 12 meses)
Usado para: Juegos 2D y 3D
Idiomas: C++, C#

Unity se usa a menudo en el desarrollo de juegos multiplataforma. El motor es una fuente inagotable de representación visual. Los artistas de video fuera de la industria de los videojuegos también usan Unity.

  • Plataformas compatibles: Xbox, Linux, PlayStation, Windows, macOS, Android, Blackberry
  • Desarrollado por Unity Technologies
  • Muy útil para juegos multiplataforma y renderizado 3D
  • Juegos conocidos: Hollow Knight, Rust, Cuphead

Motor irreal

Se ejecuta en macOS, Windows y Linux

Costo: Gratis; 5% de regalías más allá de $ 1 millón en ingresos
Usado para: juegos 3D
Idiomas: C++, planos

Unreal Engine es un motor de juego multiplataforma desarrollado por primera vez en 1988. Esta herramienta destaca por su representación visual detallada y su curva de aprendizaje fácil.

  • Plataformas compatibles: PlayStation, Xbox, Android, macOS, Windows, Linux, Blackberry
  • Desarrollado por Epic Games
  • Utiliza un código simple y es fácilmente personalizable
  • Juegos conocidos: BioShock, The Forgotten City, Atomic Heart

5. Cree, pruebe y perfeccione.

Tienes tu visión creativa y tus herramientas. Ahora, prepárate para el paso más difícil y lento: construir el juego.

La creación de un juego tarda semanas o posiblemente más en completarse, tiempo durante el cual puede corregir errores y recibir comentarios de amigos y familiares.

Intente consultar los siguientes subreddits útiles para obtener comentarios y soporte mientras soluciona errores y aprende las cuerdas:

6. Comparte tu juego.

La mejor manera de ayudar a que su juego encuentre una audiencia es a través del boca a boca más una promoción inteligente. Puede vender o distribuir libremente su juego en una plataforma como Steam, Itch.io o Gog. Considere crear una cuenta de Facebook o Twitter o un grupo de Discord para promocionar su juego.

También puede enviar su juego a transmisores que suben videos a través de YouTube o Twitch. ¡Pueden reproducirlo para su audiencia, dándote publicidad gratis!

  • Vapor: La plataforma de distribución independiente más popular para videojuegos. La plataforma recibe 62 millones de visitantes al día.
  • Picazón.io: Una plataforma de distribución de videojuegos activa desde 2013, que actualmente cuenta con 400.000 juegos.
  • Gog: Una plataforma de distribución de videojuegos y películas con sede en Varsovia, Polonia.
  • Discordia: Esta popular aplicación de chat de texto, video y voz admite el uso compartido de pantalla y los juegos sociales.

En conclusión

Crear tu propio videojuego es como crear cualquier tipo de arte. Lo que importa no es solo el éxito de su creación, sino lo que aprende del proceso creativo.

Tu primer videojuego no necesita ser una obra maestra, siempre y cuando aprendas y crezcas a partir de él. Y quién sabe, ¡tu primer esfuerzo podría ser el próximo éxito durmiente! El verdadero secreto de cómo hacer un videojuego es empezar a probar.

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