Director financiero de Roku: la interrupción de la cadena de suministro afectará el mercado de la televisión durante la temporada navideña

Roku, pionero del video a pedido basado en publicidad, informó esta tarde que los ingresos del tercer trimestre no cumplieron con las expectativas de Wall Street, pero una ganancia neta fue sustancialmente más alta de lo esperado y una perspectiva para los ingresos de este trimestre fue menor de lo esperado.

El informe hizo que las acciones de Roku cayeran un 10% en las últimas operaciones.

Durante una conferencia telefónica con los reporteros luego de los resultados, el director financiero Steve Louden dijo que las ventas en el trimestre se vieron afectadas por la disminución en las ventas de televisores, dado que las de Roku se ven afectadas por la cantidad de televisores que sintonizan el servicio de Roku. Las ventas de televisores en EE. UU. cayeron un 31 % en el tercer trimestre, señaló Louden. Las ventas de televisores en EE. UU., dijo, estaban por debajo de los niveles anteriores al covid en 2019.

Por lo tanto, «a nivel macro, la interrupción de la cadena de suministro global, para la industria de la televisión, es emblemática de muchas industrias», dijo Louden, con «precios de componentes elevados, problemas de disponibilidad de inventario y retrasos en la cadena de suministro».

Louden dijo que la interrupción de la cadena de suministro durará hasta la temporada navideña y hasta el próximo año. «Problemas similares continuarán en la temporada navideña», dijo Louden. También señaló que los anunciantes están recortando los presupuestos en esta temporada navideña, lo que también afectará los ingresos de Roku por publicidad.

Roku no ha tenido ningún problema con la obtención de piezas para su propio hardware Roku Player, dijo Louden, y «no preveo ningún problema con la disponibilidad de Player» para las vacaciones, dijo. Roku absorbió costos más altos para su reproductor, señaló Louden. «Por el lado del jugador, tomamos la decisión de proteger a los consumidores de los aumentos de costos», dijo. Las ventas de Roku’s Player en términos de unidades «fueron inferiores a un aumento significativo de la demanda en 2020, pero aún muy por encima de los niveles anteriores al covid», dijo Louden.

Dijo que eso se debe principalmente al hecho de que «nuestro equipo ha hecho un gran trabajo trabajando en torno a las limitaciones que evolucionan rápidamente para obtener nuevos suministros, como cambiar los chips con los que trabajan nuestros jugadores».

En comentarios preparados en la carta a los accionistas, Louden y el CEO y fundador, Anthony Wood, comentaron que «a medida que continúa el cambio global hacia la transmisión de TV, nuestro desempeño demuestra la fortaleza de los fundamentos de nuestro negocio y el impulso de la monetización de nuestra plataforma».

Los dos agregaron: «Estamos logrando un progreso significativo con los anunciantes de televisión tradicionales, al mismo tiempo que expandimos nuestro mercado total direccionable a los primeros anunciantes digitales.

A pesar de los vientos en contra continuos creados por las interrupciones de la cadena de suministro global, Roku se mantiene bien posicionado como resultado de nuestra escala, marca, tecnología y enfoque incesante en la experiencia de transmisión de TV».

Los ingresos en los tres meses que terminaron en septiembre aumentaron un 51 %, año tras año, a $680 millones, lo que generó una ganancia neta de 48 centavos por acción.

Los analistas habían estado modelando $ 684 millones y 6 centavos en ganancias por acción.

Para el trimestre actual, la compañía prevé ingresos de $885 millones a $900 millones, por debajo del consenso de $946 millones.

Las cuentas activas en el trimestre aumentaron un 23 %, año tras año, a 56,4 millones, ligeramente por debajo del consenso de 56,7 millones. La cantidad de horas transmitidas por suscriptores aumentó un 21%, año tras año, a 18 mil millones. Eso estuvo ligeramente por debajo del consenso de 18.300 millones.

Sin embargo, el ingreso promedio por usuario fue de $40,10, sobre la base de los últimos doce meses, que fue más alto que la estimación promedio de $39,20.

El gran aumento de las ganancias se atribuyó a que la empresa tuvo ingresos por jugadores inferiores a los esperados, lo que aumenta los márgenes, y también a tener mayores ingresos por usuario de sus licencias de medios y ventas de publicidad.

Los ingresos de los jugadores de 97,4 millones de dólares no alcanzaron la previsión de Wall Street de 121 millones de dólares, mientras que el negocio de la plataforma de anuncios y acuerdos de licencias generó 582,5 millones de dólares, muy por encima de la estimación media de 562 millones de dólares.

Los ingresos de los jugadores, donde Roku tuvo que absorber los costos más altos de los componentes, tuvieron un margen de utilidad bruta negativo del 15 %, mientras que la utilidad bruta de la plataforma fue positiva del 65 %. Esos números fueron muy diferentes de la estimación de Wall Street de 13% negativo y 48% positivo, respectivamente.

«El margen bruto del 53,5 % en general [for Roku] es en gran parte el margen de la plataforma en torno al 65%», dijo Louden MarketingyPublicidad.es. «Eso fue bastante similar al segundo trimestre. Tuvimos un sólido desempeño no solo en publicidad sino también en entretenimiento y distribución de contenido». Louden señaló que Roku ha tenido «fuertes márgenes en la distribución de contenido en los últimos trimestres».

«Nos sentimos muy bien acerca de cómo eso muestra que, a medida que la plataforma escala y aumenta la monetización», beneficia la rentabilidad, dijo.

Louden agregó que alcanzar un «hito» de tener $40 por usuario en ingresos promedio, anualmente, fue el resultado de «invertir significativamente» en la plataforma de Roku, con un aumento de los gastos operativos del 40%.

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