Exclusivo: FTX compra Good Luck Games para convencer a los jugadores de que amen las NFT y la cadena de bloques

FTX está adquiriendo Good Luck Games, creadores del auto-battler basado en cartas Pelea de cuentos. Esta compra marca la primera incursión de la compañía en el desarrollo de juegos internos y un hito en su esfuerzo continuo por hacer que los objetos digitales basados ​​en blockchain sean un modelo comercial aceptado en la categoría de juegos.

Anteriormente cubrí el difícil camino que FTX tenía por delante cuando anunció inicialmente que estaba fundando una división enfocada completamente en ofrecer una solución de «cadena de bloques como servicio» a empresas de la industria de los videojuegos. La forma en que planeaba hacer su entrada con éxito quedó un poco más clara cuando hablé más tarde con Amy Wu, líder de juegos de FTX, sobre el tema. Ahora, está claro que esta es una tarea que FTX cree que se puede lograr mejor con un poco de ayuda de sus amigos.

El entorno actual

Los jugadores no han sido receptivos a los primeros intentos de introducir tecnologías basadas en blockchain, como NFT y criptomonedas, en sus juegos. Los esfuerzos iniciales han resultado en todo, desde boicots de los clientes, protestas internas del personal de desarrollo, hasta protestas de los clientes tan virulentas que resultaron en cancelaciones inmediatas de planes que alguna vez fueron elogiados.

A pesar de todo, las empresas han seguido buscando un punto de inflexión que les permita introducir NFT y criptoactivos de una manera que los jugadores no rechacen. Para entender cómo FTX espera aprovechar su nueva adquisición para ayudar a encontrar ese ansiado momento eureka, me senté con la líder de juegos de FTX, Amy Wu, su director de asociaciones de juegos, Steve Sadin, el cofundador y líder de diseño de Good Luck Games, Matthew Place, y el director ejecutivo de FTX, Sam Bankman-Fried.

A través de todas estas conversaciones, una cosa quedó clara: el liderazgo de FTX espera que Good Luck Games y Pelea de cuentos servirá no solo como una vitrina de lo que puede ofrecer a los clientes, sino también como un grupo de asesores internos encargados de ayudar a FTX Gaming, como dijo Steve Sadin, a «preocuparse por las cosas correctas».

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En cierto modo, la unión de las dos empresas se viene gestando desde hace muchos años. No solo Matthew Place y Sam Bankman-Fried se conocen desde la infancia, sino que tanto Place como Sadin son veteranos en el campo de los juegos de cartas coleccionables y de cartas coleccionables (TCG). Lugar trabajado en Hasbro, propietaria Magia: la reunión creadores de Wizards of the Coast, mientras que Sadin me dijo que conoce a los miembros del equipo de Good Luck Games desde hace 20 años, gracias a las historias compartidas en el competitivo Magia: la reunión escena.

Juntando toda esta historia y teniendo en cuenta lo que FTX está tratando de lograr, es fácil entender cómo el liderazgo involucrado podría ver a Good Luck Games como un posible boleto dorado para una aceptación generalizada.

El coleccionismo de tarjetas se encuentra con la tokenización digital

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Juegos de buena suerte

Esta aceptación depende en gran medida de pelea de cuentos, El primer título de Good Luck. Es una exclusiva para PC que actualmente tiene una calificación de revisión de Steam de «Muy positiva», con un 88% de sus más de 2200 revisiones favorables. El juego se basa en dibujar, coleccionar y luchar con cartas digitales, combinando los juegos de cartas de mesa tradicionales con el género de batallas automáticas ampliamente popularizado por títulos como Ajedrez automático o de Riot League of Legends escindir Tácticas de lucha en equipo.

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Al igual que las diversas versiones digitales de los juegos de cartas físicos. Magia: la reunión y Yu-Gi-Oh!o el juego de cartas solo digital de Blizzard Piedra de la chimenea, Storybook Brawl ofrece «cientos» de cartas que los jugadores pueden coleccionar. Cada una de esas tarjetas representa un vector potencial para que FTX Gaming muestre cómo se pueden crear coleccionables basados ​​en blockchain para sus futuros clientes.

Los detalles de cómo se unirán exactamente esas tarjetas a la tecnología blockchain aún están en el aire. En mis entrevistas escuché mencionar tokens únicos que mejorarán el juego y la posibilidad de ser el «único en el planeta que posee esta versión de esta tarjeta». Pero, estas ideas siempre fueron referidas como prototipos, y nadie estaba dispuesto a comprometerse con un formato o un plazo para cuando el público pudiera ver los primeros frutos de esta nueva unión.

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Los únicos planes concretos revelados fueron para una caída de NFT más tradicional y basada en el arte que el dúo llevará a cabo durante la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC) de este año, donde también planea hacer pública la adquisición.

Juegos de buena suerte como sherpa

En el futuro, parece menos importante para el liderazgo de ambas compañías exactamente qué forma tomarán sus ofertas basadas en blockchain, y más importante que esas formas defiendan los ideales éticos que creen que convencerán a los jugadores de que los NFT y el contenido criptográfico pueden ser algo más que un estafa o robo de dinero. El cofundador de Good Luck Games, Place, me dijo que su compañía estaba completamente enfocada en usar los fondos y las tecnologías de FTX para hacer que su juego fuera «A+», con planes para «descubrir la monetización» en algún momento posterior.

Sadin puede haber resumido mejor esta aparente priorización, diciendo: «Cuando hay grandes juegos que realmente resuenan con las personas, y hay modelos de negocios con los que se sienten realmente bien, donde entienden el valor de los activos… ahí es cuando vamos a ganar. Ya sabes, ahí es cuando la gente realmente va a abrazar esto «.

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En esa misma línea, Matthew Place espera que Good Luck Games pueda ser «una especie de caballero brillante en este espacio». Sadin, mientras tanto, espera que el caballero esté listo para una batalla constructiva. Él cree que el equipo de Good Luck Games proporcionará a FTX «retroalimentación que es sólida en tecnología, que es sólida en la experiencia del consumidor, que puede simplemente vencernos».

Todo esto se alimenta de lo que el director ejecutivo de FTX, Sam Bankman-Fried, llamó «la vocación más alta que puedes tener», para crear un juego que integre simultáneamente la tecnología blockchain y haga que los jugadores digan «Oh, guau. Eso estuvo muy bien hecho. Es un gran juego. justo ahí.» Fried es muy consciente de lo importante que puede ser un punto de inflexión en un solo juego excelente para un modelo de negocio determinado.

La trayectoria histórica de los juegos gratuitos volvió a surgir en nuestro chat cuando discutimos el aumento relativo en la calidad de lo que él llamó la «segunda generación de juegos gratuitos». Fried parecía estar de acuerdo con mi uso del auge de este modelo de negocio como un ejemplo histórico de lo que los juegos basados ​​en blockchain ahora están tratando de lograr. Como se mencionó en la cobertura anterior, los juegos gratuitos pasaron de ser vistos como estafas y robos de dinero a impulsar algunos de los títulos más populares del planeta en la actualidad, incluidos Liga de Leyendas, Fortnite, Call of Duty Warzone, y muchos más.

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El futuro de los juegos basados ​​en blockchain

Ambas empresas claramente esperan que su experiencia y motivaciones respectivas resulten en una interacción que produzca un futuro igualmente brillante no solo para ellos, sino también para los clientes a los que esperan servir y para la tecnología blockchain en su conjunto. Si pueden lograr este objetivo, y ese es un gran si, la pregunta de seguimiento obvia es, ¿cuánto tiempo tomará?

Le pregunté al jefe de FTX por su suposición informada sobre el momento en que la tecnología blockchain se convertirá en una parte principal de la industria. Respondió que no esperaba que sucediera dentro de los próximos tres meses, pero que se sorprendería si no sucediera dentro de cinco años. También señaló la facilidad con la que «una cosa pequeña» podría mover la aguja «en un 30% en cualquier dirección».

Obviamente, FTX y Good Luck Games esperan que su unión sirva, al menos, como un momento de «una pequeña cosa», empujando la aguja hacia la aceptación generalizada del uso de blockchain en los juegos.

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Pero, ¿funcionará?

En última instancia, los intentos de la industria por convencer a los jugadores del valor de blockchain siguen siendo incipientes, y FTX Gaming solo ha existido durante una fracción de esos intentos.

La adquisición de Good Luck Games por parte de la compañía parece, al menos en papel, ser un movimiento en la dirección correcta. El liderazgo involucrado claramente espera poder tomar lo que las reseñas de los usuarios sugieren que es un juego bien recibido y usar la combinación de su mecánica de recolección de cartas para introducir NFT y la propiedad de objetos digitales de una manera no depredadora y que agregue valor a la jugabilidad. experiencia.

Queda un largo camino por recorrer para FTX Gaming. Ahora, tiene un compañero en ese viaje que al menos parece tener en cuenta las intenciones de su audiencia. Sin embargo, será necesario superar muchos obstáculos técnicos y logísticos para lograr algún tipo de progreso conjunto.

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Tanto FTX como Good Luck Games también deben superar el daño que han hecho a la credibilidad de la tecnología blockchain en el espacio de los juegos las empresas que intentan explotar a los jugadores con tomas de efectivo de baja calidad. Cualquier progreso para convertir la monetización a través de la propiedad de objetos digitales en un modelo comercial viable requiere absolutamente que FTX y Good Luck Games demuestren que son, sin lugar a dudas, diferentes.

Steve Sadin lo sabe. Él mismo dijo que se da cuenta de que «la confianza debe ganarse y volver a ganarse» cuando intenta convencer a los jugadores «inteligentes y muy críticos» de que los NFT y los de su clase pueden ser algo bueno.

Queda por ver qué hay al final de este camino, pero FTX claramente piensa traer el Pelea de cuentos y el equipo de Good Luck Games a bordo es un gran primer paso en el camino correcto.

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