Intel presenta la línea de GPU ARC para portátiles

Intel presentó su nueva línea ARC de unidades de procesamiento gráfico para sistemas portátiles. La línea incluirá tres versiones: ARC 3, que estará disponible de inmediato en sistemas seleccionados, y ARC 5 y ARC 7, que se espera que se envíen en algún momento a principios del verano de 2022. Los modelos ARC 3 y ARC 7 también incluirán dos sub- variantes cada uno.

Intel incluyó varias tecnologías y protocolos nuevos en estos chips para proporcionar un rendimiento de procesamiento gráfico más rápido y un consumo de energía reducido en comparación con sus modelos anteriores. Con soporte para tecnologías como ray tracing y DirectX XII, la compañía claramente está posicionando la línea ARC como competencia directa para las mejores soluciones de portátiles de Nvidia y AMD.

Intel también señaló que la tecnología de motor de medios Xe incorporada de ARC puede decodificar video HDR de 12 bits 8K60 y codificar archivos HDR de 10 bits 8K a través de los códecs VP9, ​​AVC, HEVC y AV1. El último códec, AV1, recibirá un soporte excepcional a través de la aceleración de hardware que, según Intel, proporcionará 50 veces más velocidad en los títulos de software compatibles. Los títulos compatibles en el lanzamiento incluirán FFMPEG, Handbrake, Adobe Premiere Pro, DaVinci Resolve y XSplit.

También: 8K y la búsqueda de expresar lo ‘real’

Aunque está claro que Intel quiere entrar en la multitud de edición de video, los juegos siguen siendo el enfoque principal de la serie ARC. Con ese fin, Intel señaló que el conjunto de chips admitirá HDMI 2.0b y DisplayPort 1.4a y estará «displayPort 2.0 10G listo».

Estas versátiles opciones de salida de video admitirán dos nuevas formas de tecnología de sincronización de video. El primero, «Speed ​​Sync», acelerará el cuadro más reciente a pedido para reducir el desgarro de cuadros sin introducir la latencia de video adicional que pueden causar otras soluciones de sincronización adaptativa. Para aquellos que prefieren una frecuencia de actualización fija, Intel también presenta «Smooth Sync», un protocolo que no evita que la pantalla se rompa, sino que difumina las distinciones nítidas que causa para que sea mucho menos perceptible cuando ocurre.

intel-acm-socs.png

Intel

La tecnología ARC de Intel se distribuirá en varios conjuntos de chips, incluidos dos SoC (Systems on Chips) de la serie A: el ACM-G11 y el ACM-G10. Sus especificaciones siguen:

modelo SoC

ACM-G11

ACM-G10

Núcleos Xe

8

32

Unidades de trazado de rayos

8

32

caché L2

4MB

dieciséis

memoria GDDR6

96 bits

256 bits

Compatibilidad con PCIe Gen5

8X

16X


intel-arc-gpu-línea.png

Intel

Por supuesto, la verdadera obra maestra de la revelación de Intel fueron sus GPU discretas para portátiles ARC 3,5 y 7.

El ARC 3 vendrá en dos variantes: A350M y A370M. Ambas versiones están disponibles de inmediato en computadoras portátiles seleccionadas. El A370M supera las estadísticas del A350M en algunas áreas, que se pueden ver a continuación:

modelo ARC 3

A350M

A370M

Núcleos Xe

6

8

Unidades de trazado de rayos

6

8

Reloj de gráficos

1150 MHz

1550 MHz

memoria GDDR6

4 GB

4 GB

Ancho del bus de memoria

64 bits

64 bits

Potencia gráfica

25-35W

35-50W


El modelo ARC 5 de rango medio es la única versión que se enviará en una sola variante, el A550M. Sus estadísticas siguen:

modelo ARC 5

A550M

Núcleos Xe

dieciséis

Unidades de trazado de rayos

dieciséis

Reloj de gráficos

900MHz

memoria GDDR6

8 GB

Ancho del bus de memoria

128 bits

Potencia gráfica

60-80W


En la parte superior de la línea se encuentra el par de unidades ARC 7, el A730M y el A770M. Ambos modelos están diseñados para competir directamente con algunas de las GPU de mayor rendimiento del mercado actual, gracias a las siguientes estadísticas:

modelo ARC 7

A730M

A770M

Núcleos Xe

24

32

Unidades de trazado de rayos

24

32

Reloj de gráficos

1100MHz

1650MHz

memoria GDDR6

12GB

16 GB

Ancho del bus de memoria

192 bits

256 bits

Potencia gráfica

80-120W

120-150W


Intel dejó en claro que se dirige principalmente a los jugadores que buscan resoluciones de 1080p y frecuencias de actualización de 60 cuadros por segundo con su línea ARC 3. Demostró que la unidad puede alcanzar estos umbrales en varios títulos populares, incluidos Doom Eternal, Age of Empires IV, Destiny 2 y Final Fantasy XIV.

Sin embargo, también afirmó que el A370M de gama ligeramente superior es capaz de alcanzar hasta 115 FPS en títulos de juegos ligeros y competitivos como valorante y manteniendo un 94FPS ligeramente más bajo en Fortnite. La compañía no compartió comparaciones similares para sus entradas ARC 5 o ARC 7 aún por lanzar.

También: La mejor PC para juegos barata: compilaciones de nivel profesional por menos

intel-arc-deep-link.png

Intel

El fabricante de chips detalló varias tecnologías «Deep Link» que planea integrar en la línea ARC para equilibrar su destreza de procesamiento de video con su consumo de energía. Estos incluyen un nuevo protocolo «Dynamic Power Share» que intentará optimizar las cargas de trabajo cambiando la distribución de energía entre CPU y GPU para un consumo mínimo de energía; una técnica de «Hyper Codificación» que utiliza todos los motores de codificación de medios disponibles en la CPU y la GPU de la computadora portátil para acelerar la codificación de medios; y «Hyper Compute», que utiliza de manera similar todos los motores de cómputo disponibles o aceleradores de IA para acelerar la creación de medios.

Se espera que el primer modelo ARC 3 de Intel que llegue al público se envíe en el nuevo Galaxy Book2 Pro de Samsung, una computadora portátil «ultradelgada y liviana» que ya está disponible. También ha firmado acuerdos para llevar la línea ARC a varias otras líneas de fabricantes importantes, incluidos Dell, Lenovo, MSI, Asus, Acer y varios otros. Se espera que los precios de las computadoras portátiles basadas en ARC 3 comiencen en $ 899.

También: La mejor computadora portátil: las mejores computadoras portátiles, 2 en 1 y convertibles

Todos estos modelos incluirán el nuevo software ARC Control de Intel, el enfoque renovado de la empresa para la gestión de controladores y la optimización del hardware en una aplicación. El software se ejecuta dentro de una superposición integrada a la que se puede acceder en todo momento, incluso en el juego. Brinda acceso a actualizaciones de controladores de juegos (que ocurren completamente dentro de la aplicación), ajuste de rendimiento, un estudio de creación para transmisores, acceso a la biblioteca de juegos del usuario y más.

Intel dijo que compartirá información adicional sobre la línea ARC 5 y ARC 7 cuando esos chips estén más cerca del lanzamiento. También continuó provocando planes durante la presentación para llevar su tecnología ARC a los sistemas de escritorio. Cuando esto ocurre, tiene el potencial de interrumpir lo que ha sido esencialmente una carrera de dos caballos entre Nvidia y AMD durante muchos años. No se mencionó ningún período de tiempo en el que podríamos ver la tecnología ARC en una tarjeta de escritorio adicional.

Deja un comentario