Durante los últimos años, Microsoft ha buscado que los desarrolladores de juegos utilicen Azure y otros servicios en la nube de Microsoft. El 23 de marzo, Microsoft anunció el lanzamiento de un par de programas y servicios más diseñados específicamente para desarrolladores de juegos independientes.
Microsoft presenta hoy su máquina virtual de desarrollo de juegos Azure, que está destinada a los desarrolladores que desean probar y crear juegos en un entorno de nube listo para producción. Las máquinas virtuales estarán precargadas con herramientas como Unreal Engine, Perforce, Incredibuild, Visual Studio, kits de desarrollo de software DirectX/GDK/PlayFab y más.
La máquina virtual de desarrollo de juegos preconstruida permite a los desarrolladores activar estaciones de trabajo de desarrollo de juegos o construir servidores en aproximadamente cinco minutos, dijeron funcionarios de Microsoft. Los desarrolladores también pueden usar una VM Game Dev configurada como imagen base para crear entornos de estaciones de trabajo personalizados o servidores de compilación.
“Estamos comprometidos a hacer de Azure la nube elegida por los creadores de juegos, por lo que esperamos ver inversiones adicionales en el futuro, que incluyen: cómputo y GPU más potentes; integraciones de socios más estrechas con autenticación nativa en la nube mejorada; mejor de extremo a extremo ejemplos y documentación sobre cómo ejecutar su canal de desarrollo de juegos en Azure; mejores opciones para canalizaciones en la nube que aprovechan el desarrollo de Xbox y más», dijo Ben Humphrey, ingeniero de software principal de Azure en la publicación de blog de hoy sobre la máquina virtual.
Además, Microsoft pone a disposición hoy el programa ID@Azure, que es similar a lo que ha hecho con el programa ID@Xbox. ID@Azure es un programa gratuito destinado a proporcionar a los desarrolladores de juegos herramientas e infraestructura de Microsoft para crear juegos que puedan ejecutarse en cualquier plataforma. Este programa incluye servicios gratuitos de validación e integración, recursos educativos y soporte para expertos de Azure.
El programa ID@Azure se lanzó originalmente en diciembre como un programa beta cerrado solo por invitación. A partir de hoy, está disponible en general.
El servicio de transmisión de juegos xCloud de Microsoft se ejecuta en Azure. Los desarrolladores de juegos, incluido el propio Microsoft, ya tienen acceso a Bing Maps, Microsoft Mesh, Bing Maps, Azure AI, los servicios para desarrolladores de PlayFab y otras tecnologías en la nube de Microsoft para crear y mantener sus juegos. A su vez, todo el trabajo que los desarrolladores de juegos hacen en Azure «informa y acelera la computación en la nube», dijeron los funcionarios.
En 2019, Microsoft anunció Microsoft Game Stack, una colección de servicios en la nube como Azure, Power BI, PlayFab, Mixer y Xbox Live, además de varias herramientas de desarrollo, que ha estado comercializando entre los desarrolladores de juegos. Microsoft compró PlayFab, un proveedor de herramientas para juegos conectados a la nube, en 2018.