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Jugadores, está a punto de volverse mucho más fácil para ustedes acceder a cientos de juegos de blockchain.
La recién creada Rainmaker Games anunció hoy que ha lanzado la primera plataforma de descubrimiento del mundo para juegos de cadena de bloques, proporcionando una fuente única de datos de juegos y facilitando la revisión, evaluación y acceso a cientos de juegos de juego para ganar (P2E) — las que se basan en blockchain que premian a los jugadores con criptomonedas que, a su vez, se pueden canjear por dinero.
«Realmente no existe un motor de descubrimiento para los juegos de cadena de bloques», dijo Will Deane, director ejecutivo y cofundador de Rainmaker Games. MarketingyPublicidad.es. «Somos los jugadores primero. Realmente nos preocupamos por la experiencia del usuario del jugador porque es quién viene a este espacio; de ahí es de donde vendrán los próximos 100 millones de personas en blockchain».
Deane ve a Rainmaker como el Netflix de los juegos de cadena de bloques. Al igual que puede usar Netflix para descubrir y acceder a contenido, Rainmaker proporcionará un recurso de un solo sitio para descubrir juegos, completo con calificaciones, ganancias diarias, reseñas y reseñas de funciones. Además, la actividad de las redes sociales de Twitch, Reddit y Twitter también se integrará directamente en las páginas de información del juego, brindando contexto para lo que sucede en las comunidades web más grandes.
Según el anuncio de la compañía, los datos proporcionados por Discovery Platform de Rainmaker también pueden ayudar a los jugadores a tener la tranquilidad de saber que los juegos son legítimos y están aprobados por la comunidad cuando aparecen en Rainmaker.
Rainmaker tendrá más de 150 juegos en su plataforma a partir de hoy y agregará de 5 a 10 juegos por semana. Deane dijo que su gremio de jugadores revisará cada juego, lo jugará, comprará los activos, pasará tiempo en el juego y publicará reseñas. Con el tiempo, la plataforma de Rainmaker se transformará en una comunidad en la que cada jugador tendrá su propio perfil. Los jugadores podrán sincronizar los juegos que han jugado para ver los puntajes de otros jugadores mientras intentan ganar recompensas.
«A los jugadores no les importa necesariamente el precio del token; les importa qué juegos son divertidos o de qué juegos pueden ganar más, o cuál es el costo de comprar en el juego. Ese es nuestro lanzamiento V1», dijo Deane.
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Hablando de precio, la monetización de los juegos ha creado una brecha considerable entre los jugadores y los desarrolladores en el espacio P2E. Los jugadores quieren pagar un precio único y bajo para acceder y jugar sus juegos, mientras que los desarrolladores de juegos están tratando de encontrar nuevas tácticas de financiación para aumentar sus ganancias. El resultado es que los juegos se vuelven menos divertidos de jugar.
Otro problema que frustra a los jugadores: la accesibilidad a los juegos. Deane le dijo MarketingyPublicidad.es que ve un «agujero realmente grande» en el mercado para construir juegos de calidad para el jugador y para que puedan acceder a esos juegos.
«Si está tratando de comprar estos juegos o comprar algunos de estos activos, debe ir a Binance o Coinbase, comprar Ethereum y luego enviar Ethereum a una billetera diferente y luego cambiarla por una moneda diferente y luego encontrar otra descentralizada». cámbielo y cámbielo por la moneda nativa y luego cómprelo en el juego…», dijo Deane. «El jugador promedio no va a hacer todo eso. Para cerrar realmente la brecha e incorporar a los próximos 100 millones de jugadores, es necesario eliminar parte de esa fricción; en eso estamos trabajando en segundo plano».
Por supuesto, en el corazón de los juegos de blockchain está la capacidad de ganar dinero, y Deane ve margen de mejora para que sea más fácil para el jugador. «Creemos que en los próximos tres a cinco años, cada juego que se cree tendrá algún tipo de economía simbólica. Muchos juegos ya tienen algún tipo de economía dentro de ellos donde puedes comprar un escudo o una espada o algún poder. , pero en realidad no puedes cobrar, solo puedes comprar».
Deane explicó: «La razón por la que los juegos de cadena de bloques son tan poderosos es porque ahora puedes convertir el valor de esos activos en valor tangible que puedes llevar contigo… Me imagino que millones y millones de personas en países en desarrollo y desarrollados Me encantaría poder jugar o ganar dinero cuando están jugando».
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En cuanto a las barreras de entrada, Rainmaker espera que su nueva plataforma, que se encuentra en modo de prueba beta, ayude a reducir los pasos necesarios para encontrar y acceder a los juegos. Algunos de estos juegos están, en opinión de Deane, en el nivel de calificación AAA o en la escala de Quincena.
Para el próximo año, Rainmaker pretende ser el punto de partida para que los jugadores encuentren los juegos y los jueguen. «Estamos trabajando con juegos en este momento para integrarnos directamente con ellos para que los jugadores ni siquiera tengan que abandonar nuestra plataforma para jugar», dijo Deane.

