¿Estás pensando en crear una aplicación, pero no sabes por dónde empezar? Tal vez conoce un lenguaje de codificación como Java y tiene algunas ideas que le gustaría probar, pero se siente un poco intimidado por frases como «estudio de mercado» y «producto mínimo viable».
Podemos ayudar.
Lo importante a recordar es que el desarrollo de aplicaciones es un proceso. La chispa creativa que lo inspira es importante, y los conocimientos técnicos necesarios para realizar estudios de mercado, crear maquetas y publicar el producto terminado no son tan difíciles como parece.
Siga leyendo para conocer nuestra guía sobre los pasos necesarios para crear su primera aplicación móvil.
Consideraciones antes de diseñar una aplicación
Crear una aplicación es una inversión seria de tiempo, dinero y esfuerzo creativo. Si bien es factible, debe tener en cuenta las consideraciones prácticas involucradas.
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El costo de construir una aplicación puede oscilar entre $10,000 y $300,000. Es probable que su primer proyecto cueste entre $ 10,000 y $ 30,000. Su retorno de la inversión puede variar. La aplicación promedio de Apple App Store gana $ 4,000 en su vida útil.
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El desarrollo de una aplicación puede llevar desde unos pocos meses hasta un año. Su primera generalmente tomará la mayor parte del tiempo. El proceso se vuelve más fácil con la práctica.
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Debe estar preparado para mantener su aplicación durante al menos uno a tres años.
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Las personas con diferentes habilidades técnicas crean aplicaciones todo el tiempo, aunque generalmente ayuda saber al menos un lenguaje de codificación como Java o Kotlin. Puede aprender a codificar en un campo de entrenamiento de codificación o en cursos en línea en sitios web de codificación.
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Los aspirantes a desarrolladores de aplicaciones deben tener cuidado con las estafas, como los servicios de desarrollo de aplicaciones fraudulentas y las aplicaciones «imitadas», así como con los problemas de propiedad intelectual.
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Es factible crear una aplicación usted mismo mientras trabaja a tiempo completo.
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Si diseña una aplicación en una plataforma, es posible que esté disponible en otras mediante un kit de desarrollo multiplataforma. Esto presenta desafíos, pero se puede lograr con experiencia.
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Las ventajas de desarrollar una aplicación incluyen aumentar su conocimiento de codificación y software, así como la satisfacción de ver un proyecto completo.
Lista de verificación para hacer una aplicación
El proceso de creación de una aplicación es de constante revisión. Para tener éxito, debe ser humilde y estar listo para cambiar de marcha cuando sea necesario.
Mantenga una mente abierta mientras trabaja para perfeccionar su producto final y manténgase enfocado tanto en su público objetivo como en su visión creativa.
1. Haz una lluvia de ideas, idea, innova: presenta tu idea
Todas las grandes aplicaciones comienzan con una idea. Su idea para una aplicación puede tomar una variedad de formas, que incluyen:
- Satisfacer un deseo o necesidad
- Mejorar una aplicación existente
- Mezclar y combinar elementos de múltiples aplicaciones existentes
Cuando estás haciendo una lluvia de ideas, quieres que todos los que tienen un gran interés en este proyecto estén presentes en la sala. Ir solo puede limitarte. La aportación creativa de otras personas puede dar lugar a nuevas ideas para su visión creativa.
Es probable que su primera idea tenga algún tipo de chispa esencial, pero puede que no se parezca a lo que se convierte en su ideación final (visión de la creación). ¡Eso está bien!
Las ideas viables para una aplicación necesitan limitaciones, un público objetivo y posibilidades de monetización.
2. Realice una investigación de mercado: ¿Qué ya existe?
Para adaptar su aplicación de acuerdo con lo que la gente quiere y necesita, debe realizar una investigación de mercado. La investigación de mercado es el proceso de recopilar información sobre las audiencias/usuarios objetivo.
Puede realizar una investigación de mercado usted mismo ingresando a App Store o Google Play y leyendo reseñas y comentarios sobre aplicaciones existentes que sirven a su público objetivo. Cuando esté haciendo esto, debe registrar:
- Calificaciones y comentarios
- Características de la aplicación
- Editor (es decir, desarrollador independiente o grande)
- estrategia de monetización
Intente averiguar dónde han tenido éxito o fallado aplicaciones similares. ¿Cómo puede su aplicación basarse en esto?
También puede externalizar la investigación de mercado a empresas externas. Para proyectos a gran escala, esto podría ser más rentable que contratar a su propio equipo de marketing. Sin embargo, puede que no sea necesario para proyectos más pequeños.
3. Identifica características: ¿Qué necesitas para un MVP?
Una vez que comprenda cómo los datos de mercado se conectan con su visión, puede comenzar a trabajar en el producto mínimo viable (MVP). El MVP es una primera versión básica de su aplicación que puede mostrar a los primeros usuarios, a veces hecha con herramientas como Siberian CMS.
Desarrollar el MVP antes de la aplicación a gran escala le permite:
- Determine los puntos ciegos en la funcionalidad de la aplicación
- Obtenga comentarios sobre las características que podría agregar más adelante
- Genere rumores tempranos y atraiga inversores
El MVP puede ayudarlo a determinar dónde su aplicación tiene éxito y falla desde la perspectiva del usuario antes de seguir adelante. Descubrirá características faltantes y puntos débiles en la funcionalidad.
Sin embargo, tenga cuidado al agregar demasiadas funciones solicitadas por el usuario. Esto no siempre es factible dentro de las limitaciones presupuestarias o de funcionalidad.
4. Cree una maqueta: sepa lo que está buscando
Ahora puede hacer un borrador de cómo se verá y se sentirá el producto final con una maqueta. Una maqueta es un diseño o estructura alámbrica que encapsula el diseño visual, el diseño y la experiencia del usuario de su aplicación.
Los elementos de la interfaz de usuario (UI) y la experiencia del usuario (UX) que deberá definir en su maqueta incluyen:
- Esquema de colores
- fuentes
- Estilo de Arte
- Componentes de navegación
- Controles de entrada e incorporación
Las herramientas de software comunes para crear una maqueta incluyen:
El lado positivo de muchas de estas herramientas es que a menudo son de uso gratuito y no requieren un conocimiento profundo de las mejores prácticas de UX. Es útil aprender sobre UX con anticipación, lo que puede hacer a través de recursos como bootcamps de UX.
5. Seleccione su tienda: Apple, Android y más
A continuación, decida una plataforma para su aplicación. La App Store de Apple y la Play Store de Google son las más populares. Cada uno ofrece ventajas. Apple App Store es un poco más popular que Google Play Store y ofrece el ROI inmediato más alto, ya que la mayoría de las aplicaciones son de pago. El soporte de Apple App Store también es generalmente más confiable.
Sin embargo, la función de búsqueda de Google Play Store es más intuitiva que el sistema basado en palabras clave de Apple App Store. El sistema de revisión de aplicaciones es más indulgente y, en general, también permite una mayor creatividad.
Puede aprovechar esto para crear aplicaciones gratuitas que permitan compras dentro de la aplicación, como aplicaciones gratuitas de aprendizaje de idiomas en Google Play Store.
Las plataformas de terceros incluyen:
Apple App Store es mejor para: |
Google Play Store es mejor para: |
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Visibilidad |
Visibilidad de la gran popularidad de la App Store de Apple |
Visibilidad desde una función de búsqueda intuitiva |
modelo de negocio |
aplicaciones pagas |
Aplicaciones gratuitas |
Proceso de aprobación |
Un proceso de aprobación que requiere mucho tiempo y ofrece comentarios detallados |
Un proceso de aprobación fácil y rápido que brinda a los desarrolladores más espacio para experimentar |
6. Cree la aplicación: Más fácil de lo que parece (quizás)
A partir de ahí, estará listo para la parte difícil: crear la aplicación.
- Tienes algunas opciones sobre cómo hacer esto:
- Codifique la aplicación usted mismo
- Asociarse con un programador profesional
- Use un servicio de creación de aplicaciones, como Yapp o Shoutem
Depende de tus habilidades y niveles de comodidad. Puede ampliar sus habilidades a través de recursos como un bootcamp de desarrollo de aplicaciones móviles.
Si crea la aplicación usted mismo, deberá decidir entre usar una herramienta de desarrollo nativa, multiplataforma o basada en la web. Elija sus herramientas en función de sus conocimientos de codificación. Por ejemplo, si conoce Kotlin, use el kit de desarrollo de software de Android u otra plataforma impulsada por Kotlin.
También deberá tener en cuenta cuestiones técnicas como:
- Compatibilidad de dispositivos y tamaño de pantalla
- Actuación
- Seguridad
7. Probar, romper, reparar, repetir: un proceso continuo para el éxito a largo plazo
Ahora es el momento de probar su aplicación para corregir posibles errores. Hay dos formas principales de hacer esto:
- Probando tu aplicación tú mismo
- Uso de probadores beta
Los probadores beta ofrecen la ventaja de poder ofrecer comentarios menos sesgados, y más usuarios significan más posibilidades de detectar errores.
El proceso de prueba de su aplicación es variable, pero generalmente toma de tres semanas a un mes. Una vez que descubra los errores, debe encontrar la línea de código con errores y modificarla.
Probar y reparar el software es un proceso continuo que puede durar meses o incluso años. Si actualiza la aplicación, siempre existe la posibilidad de que las diferentes partes móviles no se alineen. Los errores son inevitables, pero puedes corregirlos.
8. Publicar: hora de publicar
Ahora es el momento de publicar. Comience creando una cuenta de desarrollador para cualquier foro que haya elegido. Apple App Store cobra una tarifa anual de $99, mientras que Google Play Store cobra una tarifa única de $25.
Lea las pautas de revisión de aplicaciones a continuación. Tanto Play Store como App Store tienen estándares de rendimiento, seguridad y funcionalidad, junto con propiedad intelectual. La App Store generalmente tiene pautas más estrictas que abarcan preocupaciones de originalidad y control de calidad.
Por lo general, toma de dos a tres días recibir una respuesta de cualquiera de las plataformas, pero la App Store puede demorar hasta una semana.
Entre las dos plataformas, es más probable que App Store le brinde comentarios detallados si su aplicación es rechazada.
Manzana |
Androide |
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Viene con una tarifa anual de $99 |
Viene con una tarifa única de $25 |
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Las pautas son más estrictas y cubren problemas de «imitación» o utilidad limitada |
Las pautas cubren principalmente preocupaciones estándar de seguridad, rendimiento y funcionalidad. |
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El proceso de revisión puede tardar entre varios días y una semana. |
El proceso de revisión suele tardar de dos a tres días. |
9. Mercado: Consiga ojos, reúna rumores, aumente la base de usuarios
Puede aumentar sus posibilidades de obtener un buen retorno de la inversión en su aplicación combinando su lanzamiento con una campaña de marketing que la promocione. Las estrategias a su disposición para comercializar su aplicación incluyen:
- Creación de videos promocionales
- Aprovechar la optimización de la tienda de aplicaciones (ASO)
- Habilitación de notificaciones automáticas
- Pedir a amigos y familiares que escriban reseñas
- Creación de publicaciones y encuestas en las redes sociales.
ASO puede ser particularmente útil. Al incluir capturas de pantalla, textos atractivos y citas de reseñas positivas en la descripción de su aplicación, ¡puede animar a las personas a descargarla!
No existe una estrategia única para comercializar con éxito una aplicación. Algunos desarrolladores encuentran que lograr que un influencer de las redes sociales promueva su producto funciona, mientras que otros prefieren confiar en el boca a boca.
Depende de lo que funcione para ti.
10. Mantener, mejorar, actualizar: un proceso continuo
La vida útil de una aplicación puede variar mucho, dependiendo de su éxito. Muchas aplicaciones publicadas en el mercado alcanzan su uso máximo en un mes y desaparecen poco después.
Sin embargo, las aplicaciones muy exitosas pueden durar de 10 a 15 años, durante los cuales el desarrollador deberá comprometerse a mantenerse al día con las necesidades cambiantes de los usuarios y las inquietudes técnicas.
Si su aplicación se pone de moda, espere implementar actualizaciones una vez cada dos o tres semanas. Esto asegura que se mantenga al día con:
- Protección de la seguridad del usuario
- Mantenimiento del rendimiento/corrección de errores
- Incorporación de comentarios de los usuarios en nuevas actualizaciones
- Mantener su aplicación relevante
- Cambiar el nombre de su aplicación cuando sea necesario
Si omite las actualizaciones menores regulares, en aproximadamente un año su aplicación probablemente necesitará una revisión completa debido a los cambios tecnológicos.